ものっそい楽しみにしているゲームのデモムービーが公開になって、小一時間はしゃいでました(小一時間で治まりました)。
そのデモムービーってのはこれ。
見た目こそアレかもしれませんが、とてもしっかり作られていて感心するRPGです。
今回のは後編なんですが、前編はけっこう高く評価されてました。
「近年の作品の中では間違いなくトップレベル」、「文句の付けようがない」。
唯一の難点は「実はこれ後編に続くんです」という結末だったこと。
最近のRPGはやたらとヴィジュアルに力が入ってますが、
このシリーズはヴィジュアルではない、本質的な部分で勝負しています。
(最も、古きよき「ストーリー型RPG」をコンセプトとしているので、
近年のRPGと比べると若干の地味感が否めないんですが…)
とにかく本当によく出来てます。世界背景と人物の作り込みがかなり細かい。
他のコンシューマー企業もこれくらいの水準を見習い、見直してほしいような。
(ちなみにこのゲーム会社も東証マザーズ上場企業です一応)
2006年01月19日
2005年12月14日
アジアンフード

タイ料理やベトナム料理が好物です(特にべトナム料理)。
料理本も色々読んだりしてるんだけど、フォーはビーフン等で代用できるとしても、やっぱりナムプラーとパクチーがなければ話にならないようです。以前実家の近くのホームセンター(の食品売り場)にナムプラーが売ってました。今度見かけたら買っておこう。
【簡単レシピ】 驚愕・チキンラーメンをアジアン風味にアレンジ
(1).チキンラーメン1袋を用意し、だいたい半分に分割します。
(2).お湯を注いで3分経ったらお湯を捨てます。
(3).そこへまたお湯をひたひたくらいまで注ぎます。
(4).そこへしょうゆ(約大さじ1)、米酢(約小さじ1)、レモン汁(約大さじ1)を目分量でアバウトにぶっこみます。
(5).お好みでパセリ(粉末でも可)などの香草を加えます。
レモン風味のフォーもどきチキンラーメンの完成です!作り方は一貫してアバウト!
※私は母親に「ゲテモノ食い」と言われているので味の保障は出来ません。
ぎゃーィ
12月中旬なのに降雪量がすごいです。おかげで明日は全日休講になりました。
マジで雪降り過ぎだよ国会で証人喚問とかしてる場合じゃないよ(豪雪地帯在住の者としてそれが本音)。
それはともかくシミュレーションの課題が、クレーンゲームのやつが完成しません。
(1).箱の幅は偶数で固定っぽいんだけど、アームの幅が動き方によって偶数になったり奇数になったりと不安定です。アームが箱に完全フィットした時にキャッチ判定を適用したいので、アームの幅が奇数になられると困る。これは修正できないのかなー。
(2).キャッチした後に再度アーム幅を広げたら箱を離すようにしたいです。そうしてみたは良いものの、離してもいないのに運搬途中で箱が落っこちてしまいます。
もうどうしていいのか分かんない。
マジで雪降り過ぎだよ国会で証人喚問とかしてる場合じゃないよ(豪雪地帯在住の者としてそれが本音)。
それはともかくシミュレーションの課題が、クレーンゲームのやつが完成しません。
(1).箱の幅は偶数で固定っぽいんだけど、アームの幅が動き方によって偶数になったり奇数になったりと不安定です。アームが箱に完全フィットした時にキャッチ判定を適用したいので、アームの幅が奇数になられると困る。これは修正できないのかなー。
(2).キャッチした後に再度アーム幅を広げたら箱を離すようにしたいです。そうしてみたは良いものの、離してもいないのに運搬途中で箱が落っこちてしまいます。
もうどうしていいのか分かんない。
2005年12月08日
ワールドワイド
英語の授業で学んだことって、英語がどうこうじゃなくって、「政府の情報はアテにならない」ってことのような気がする。
先生が授業の初めにTIME(タイム)の記事を紹介するんだけど、「日本政府はこの情報をあまり取り上げてないですね」とか「この記事のニュースなんて今朝やってたんですよ」とか。日本に限ったことじゃないけど、自国政府の情報だけを真に受けちゃいけない、世界規模での情報を見たほうが本当の事情が分かると、なんかそんなことが教訓になりました。
与えられている情報が偽りであると言う事ではなく、
与えられてすらいない情報があると言う事のようです。
先生が授業の初めにTIME(タイム)の記事を紹介するんだけど、「日本政府はこの情報をあまり取り上げてないですね」とか「この記事のニュースなんて今朝やってたんですよ」とか。日本に限ったことじゃないけど、自国政府の情報だけを真に受けちゃいけない、世界規模での情報を見たほうが本当の事情が分かると、なんかそんなことが教訓になりました。
与えられている情報が偽りであると言う事ではなく、
与えられてすらいない情報があると言う事のようです。
2005年12月02日
映画
先日の授業を欠席してしまったんですが、他の人の日記を読んでいるとどうも「映画についての記事を書け」って言われたみたいですね。映画かー。
「BLOOD THE LAST VAMPIRE」
(C)2000 Production I.G/SVW・SCEI・IG PLUS・IPA
フルデジタルアニメーション劇場作品。ベトナム戦争中の横田基地を舞台に、歴史の陰で続く怪物と人間の死闘を描くアクションモダンホラー。
TVアニメ「BLOOD+」の原作となった「BLOOD」の劇場版です。
まともに観たことは無いんだけど、当時いろんな賞を受賞していたので、何かすごいアニメなんだな、とは思ってました。事実、調べてみたら「文化庁メディア芸術祭アニメーション部門」の大賞、「WAC2001(@HOLLYWOOD)」のBest Theatrical Feature Film / First Place賞などを受賞していました、すごいね。 Production I.G×押井守×寺田克也なのでなんとなく納得。
私は「BLOOD」と言えばゲーム版の印象が強いので、TVアニメ版を知ったときはあのシリーズを準ゴールデン枠で放送するのかー!?とビックリしたもんです。TV用にずいぶんとライトな雰囲気に変わっていたのにもビックリしました。小夜は見事に普通の子になっちゃったね。
ゲーム版はアニメの中で行動してストーリーを分岐させていく、というものだった気がします。ただ、秒単位のタイミングでストーリーが分岐するので、ずいぶんとシビアなゲームだなと思ってました。攻略情報を何も見ずにやったらまず生き残ることは難しい、らしい。ちなみに上下巻で2つ出てます。
「BLOOD THE LAST VAMPIRE」
(C)2000 Production I.G/SVW・SCEI・IG PLUS・IPA
フルデジタルアニメーション劇場作品。ベトナム戦争中の横田基地を舞台に、歴史の陰で続く怪物と人間の死闘を描くアクションモダンホラー。
TVアニメ「BLOOD+」の原作となった「BLOOD」の劇場版です。
まともに観たことは無いんだけど、当時いろんな賞を受賞していたので、何かすごいアニメなんだな、とは思ってました。事実、調べてみたら「文化庁メディア芸術祭アニメーション部門」の大賞、「WAC2001(@HOLLYWOOD)」のBest Theatrical Feature Film / First Place賞などを受賞していました、すごいね。 Production I.G×押井守×寺田克也なのでなんとなく納得。
私は「BLOOD」と言えばゲーム版の印象が強いので、TVアニメ版を知ったときはあのシリーズを準ゴールデン枠で放送するのかー!?とビックリしたもんです。TV用にずいぶんとライトな雰囲気に変わっていたのにもビックリしました。小夜は見事に普通の子になっちゃったね。
ゲーム版はアニメの中で行動してストーリーを分岐させていく、というものだった気がします。ただ、秒単位のタイミングでストーリーが分岐するので、ずいぶんとシビアなゲームだなと思ってました。攻略情報を何も見ずにやったらまず生き残ることは難しい、らしい。ちなみに上下巻で2つ出てます。
2005年11月27日
24-シーズンV-
先週ようやくシーズンVの放送が始まりました。シーズンUまで観てたので当然Vも観ます。 とか言いつつ早速先週の第一回放送を見逃しましたごめんなさい。
それで第二話から観たんだけど、シーズンUのラストで大統領が昏倒してたのにシーズンVの第二話ではふっつーにケロッとしてた、どういうことだ。見逃した第一話が余計に気になって仕方がない。でもわざわざビデオとかで観るのもめんどくさいからぼんやりしたままでいいや。
ジャックはますます頑固オヤジになっていく気がします。チームワークで動いてるんだか動いてないんだか、気が付けば単独行動の嵐、そして周囲は振り回される。シーズンUを観終わってからシーズンWのあらすじを読んだらいきなり「CTUをクビに」とか書いてあって正直爆笑でした。渡る世間が鬼ばかり過ぎて目も当てられません。
それで第二話から観たんだけど、シーズンUのラストで大統領が昏倒してたのにシーズンVの第二話ではふっつーにケロッとしてた、どういうことだ。見逃した第一話が余計に気になって仕方がない。でもわざわざビデオとかで観るのもめんどくさいからぼんやりしたままでいいや。
ジャックはますます頑固オヤジになっていく気がします。チームワークで動いてるんだか動いてないんだか、気が付けば単独行動の嵐、そして周囲は振り回される。シーズンUを観終わってからシーズンWのあらすじを読んだらいきなり「CTUをクビに」とか書いてあって正直爆笑でした。渡る世間が鬼ばかり過ぎて目も当てられません。
2005年11月16日
タウン情報
この間友達と話してる時に「新オープンの店情報が載ってるサイトがある」って話をしたんだけど、せっかくなのでここで紹介&リンク張っときます。
■ネットマガジン ZAZi(ザジ) ショップ&オープン情報
ここをチェックすれば大抵のオープン情報を知ることができるよ。個人的に嬉しいのがアルプラザにサーティワンが出来たこと。アミング本店の隣にもあるんだけど、スーパーの中のほうが色々と都合がいい気がする。ちなみに私がよく食べるのはストロベリーチーズケーキとラムレーズン。でも最近は行ってないな・・・。
■釜ごはん鬼やしき
有名な店ですが結構好きなんでついでに紹介。漬物が文字通り山盛りで出された時には感激のあまり涙がでるかと思った…。あとレジのおばちゃんにサービスで飴玉を貰ったんだけど、どうみても子供向けのサービスだったので…もうすぐ19歳の身としては少し恥ずかし…いや、ありがとうおばちゃん、また行きます。
■ネットマガジン ZAZi(ザジ) ショップ&オープン情報
ここをチェックすれば大抵のオープン情報を知ることができるよ。個人的に嬉しいのがアルプラザにサーティワンが出来たこと。アミング本店の隣にもあるんだけど、スーパーの中のほうが色々と都合がいい気がする。ちなみに私がよく食べるのはストロベリーチーズケーキとラムレーズン。でも最近は行ってないな・・・。
■釜ごはん鬼やしき
有名な店ですが結構好きなんでついでに紹介。漬物が文字通り山盛りで出された時には感激のあまり涙がでるかと思った…。あとレジのおばちゃんにサービスで飴玉を貰ったんだけど、どうみても子供向けのサービスだったので…もうすぐ19歳の身としては少し恥ずかし…いや、ありがとうおばちゃん、また行きます。
Webデザだよ全員集合
いちいちファイルマネージャーから行くのがめんどくさいので、授業仲間全員のページに一斉にリンク張ってみます。
●ウェブデザイン授業/●鶏精神/●仮設住宅/●Special-S/●生存確認■□/●協賛 武log参古痲/●にっき/●酔いどれぇ〜/●24専用(通常の3倍の能力)/●まいすぃ〜とめもりぃ/●とんぼ日記/●なんでんかんでん/●Shiny Destiny/●徒然なるままに…/●spade design/●WEBデザインの授業/●仮につくってみた/●冬はコタツでミカンでしょ?/●ゲーセン日和/●青空の花。/●るり/●浜谷日記/●ウェブデザインの課題/●らしく。/●One Day?/●webデザインU/●暇人の部屋/●ソレハネ。/●Only Love/●ウェブデザイン/●神聖なお人/●Diary from now/●飛ぶ鳥/●楽園LIFE/●最近の出来事/●WEB DESIGN 2/●タイムリーエラーしましたけど何か問題でも?/●ドンの日常生活/●えてんのブログ/●生存の記録写真/●桜のあんみつ/●見て!見て!
以上、先生を含む42名分ブログリスト。
しかしこれどれが誰のなんだかよくわからん…!
●ウェブデザイン授業/●鶏精神/●仮設住宅/●Special-S/●生存確認■□/●協賛 武log参古痲/●にっき/●酔いどれぇ〜/●24専用(通常の3倍の能力)/●まいすぃ〜とめもりぃ/●とんぼ日記/●なんでんかんでん/●Shiny Destiny/●徒然なるままに…/●spade design/●WEBデザインの授業/●仮につくってみた/●冬はコタツでミカンでしょ?/●ゲーセン日和/●青空の花。/●るり/●浜谷日記/●ウェブデザインの課題/●らしく。/●One Day?/●webデザインU/●暇人の部屋/●ソレハネ。/●Only Love/●ウェブデザイン/●神聖なお人/●Diary from now/●飛ぶ鳥/●楽園LIFE/●最近の出来事/●WEB DESIGN 2/●タイムリーエラーしましたけど何か問題でも?/●ドンの日常生活/●えてんのブログ/●生存の記録写真/●桜のあんみつ/●見て!見て!
以上、先生を含む42名分ブログリスト。
しかしこれどれが誰のなんだかよくわからん…!
2005年11月12日
サントラ収集
突然ですがサントラが好きです。集めるのが趣味って言ってもいいくらい。収集ジャンルは九割方がゲームサントラです。ゲームのサントラは分かりやすくていい!歌で言うならJPOP? 最近買った中で一番新しいのがこれ。
「旋光の輪舞-Sound Tracks-」
(C)2005 G.rev Ltd. ALL RIGHTS RESERVED.
SF対戦弾幕アクションシューティング「旋光の輪舞」のサウンドトラック。なんとこれCDが半透明。 作曲者は渡部恭久さんという人です。
勢いのある力強いリズムだったり、ゆっくりした落ち着いた曲調だったり。フュージョンっぽいのやらジャズっぽいのやら、いろいろな空間を捉えた音楽が楽しめます。 お気に入りの曲は「assemble」、「Lucky Charm」、「Grey Lips」、他にもたくさん。 中でも「assemble」は 蒼く深く広がる宇宙という名の海、その中で色んなものが交錯してる感じが好き。
なんか明日実家の地元のゲームセンターで「旋光の輪舞 対戦会」が催されるんだとか。いいなー。一度でいいから上級者の人の対戦が見てみたいです。
成人式の写真もあるし、ほんと実家帰らせてください。
「旋光の輪舞-Sound Tracks-」(C)2005 G.rev Ltd. ALL RIGHTS RESERVED.
SF対戦弾幕アクションシューティング「旋光の輪舞」のサウンドトラック。なんとこれCDが半透明。 作曲者は渡部恭久さんという人です。
勢いのある力強いリズムだったり、ゆっくりした落ち着いた曲調だったり。フュージョンっぽいのやらジャズっぽいのやら、いろいろな空間を捉えた音楽が楽しめます。 お気に入りの曲は「assemble」、「Lucky Charm」、「Grey Lips」、他にもたくさん。 中でも「assemble」は 蒼く深く広がる宇宙という名の海、その中で色んなものが交錯してる感じが好き。
なんか明日実家の地元のゲームセンターで「旋光の輪舞 対戦会」が催されるんだとか。いいなー。一度でいいから上級者の人の対戦が見てみたいです。
成人式の写真もあるし、ほんと実家帰らせてください。


